Posts de Dezembro, 2006
Xbox 360 – Lost Planet: Extreme Condition
Dezembro 19, 2006Rocky Balboa volta ao ringue no PSP
Dezembro 18, 2006

Precisa falar alguma coisa? Temos mais é que jogar. Os donos de PSP vão reviver um dos grandes clássicos do cinema. Sim, é ruim (os fãs que me desculpem), mas é um clássico.
:: A fonte: outras informações no Finalboss
As melhores telas de 2006
Dezembro 18, 2006
Al Pacino, na pele de Tony Montana, no comentado Scarfece. A lista conta com muitos outros jogos. Comente: qual game ficou de fora?
:: A fonte: Terra Games
Tontie: um game sensacional
Dezembro 18, 2006
Para jogar, clique na imagem e use o teclado numérico. Boa sorte!
:: Dica do Omedi: O Maior Espetáculo da Internet
Agência brasileira no Second Life
Dezembro 18, 2006
A Ginga, agência de soluções interativas, fincou a bandeira no universo virtual Second Life, um ambiente online gigantesco que tem tomado conta da mídia ultimamente, e oferece oportunidades reais para se ganhar dinheiro. E tem gente que já ganhou muito dinheiro.
:: A agência: Ginga Agência Interativa
:: Mais: IBM prepara cursos online dentro da rede Second Life
Evento quer discutir outro lado dos games
Dezembro 18, 2006
A Serious Game Summit Game Developer Conference 2007, que reúne profissionais com o objetivo de explorar um outro aspecto dos games, voltado para treinamentos e informação, foi marcada para os dias 5 e 6 de março de 2007, em São Francisco, Califórnia, EUA. Na agenda do evento estão palestras sobre desenvolvimento de personagens nos serious games (SGs), técnicas de persuasão e expressão nos jogos, bem como abordagens voltadas para a psicologia e nutrição para alunos de escolas americanas.
:: A fonte: site da Geek
:: O evento: Serious Games Summit
Desenvolvimento de Jogos Digitais para Celulares
Dezembro 18, 2006
Um mercado de aproximadamente 80 milhões de celulares requer a portabilidade e disponibilidade da maior opção de entretenimento mundial: os jogos digitais. Nesse mercado, todos saem ganhando: as operadoras de telefonia móvel, com o aumento das receitas pelo maior fluxo de dados; os usuários, que se divertem com os jogos a qualquer momento e em qualquer lugar; e as empresas, que disponibilizam serviços em um ambiente interativo e com um custo computacional bem abaixo de outras plataformas.
Esta é a perspectiva dos profissionais do setor de jogos para celulares de acordo com dados da Abragames – Associação Brasileira de Games, órgão responsável por reger as empresas de jogos do Brasil. Até o fim de 2006, este número deve chegar a 86 milhões de aparelhos. Em um mercado em expansão em que a tecnologia fala mais alto e evolui muito rápido, egressos de diferentes cursos da área de tecnologia encontram espaço. É sob esta perspectiva que a PUC Minas oferece o curso de especialização em Desenvolvimento de Jogos Digitais para Celulares.
Além do amplo mercado, os jogos para celulares são produzidos a partir de investimentos de baixo valor, utilizam equipes pequenas e exigem curto tempo para desenvolvimento se comparados aos jogos para computadores, muito mais complexos. “Vivemos um momento em que a grande demanda causada pela enorme base de usuários faz com que os profissionais especializados nesta área sejam rapidamente absorvidos pelo mercado”, explica o prof. Marcelo Nery, um dos coordenadores do curso.
Objetivos: formar profissionais qualificados para atuar no mercado de jogos digitais, com uma base de conhecimentos práticos e teóricos, que os tornem capazes de projetar, desenvolver, implantar e gerenciar modernas tecnologias aplicadas aos celulares, dispositivos com maior acesso pela comunidade do que os computadores.
Público-alvo : formado por profissionais de nível superior, que tenham interesse ou já atuem no mercado de jogos, e que desejem aprimorar seus conhecimentos. O curso terá a duração de 360 horas-aula, sendo oferecido às quartas e quintas-feiras na unidade São Gabriel, das 19:00 às 22:30.
Informações: Ligue para 0800 283 3280
Computer Gaming World
Dezembro 16, 2006
Comemorando 25 anos de publicações, a Computer Gaming World, um das mais conceituadas revista de games para PC da terra do Tio Sam, disponibilizou as suas 100 primeiras edições para download.
Para os saudosistas de plantão ou até mesmo aqueles que gostam da história dos games é um prato cheio. É possivel acompanhar toda a evolução dos games e da própria revista desde a sua primeira publicação em novembro de 1981 até novembro de 1992. Sensacional!
Lembrando: arquivos formato pdf e texto em inglês.
:: Para baixar a coleção: entre no GW Archive
Física para games: já ouviu falar?
Dezembro 14, 2006LEGO Batman em produção?
Dezembro 14, 2006
O estúdio Traveler’s Tales, responsável por LEGO Star Wars, pode estar trabalhando em um novo jogo baseado no brinquedo de montar, desta vez com o super-herói Batman.
Segundo o site CVG, investigações levaram à informação de que o estúdio estaria trabalhando na suposta versão do game que colocaria o jogador como o homem-morcego pelas ruas da sombria Gotham City. Embora nenhum detalhe tenha sido comentado pelas fontes da empresa ao site, se for mesmo lançado, o jogo deve conseguir um público grande, já que as duas versões de LEGO Star Wars foram bem sucedidas.
:: A fonte: leia tudo na Magnet