Posts de Fevereiro, 2007

Travian

Fevereiro 28, 2007

Travian é um jogo de estratégia medieval que é jogado diretamente no seu browser e conta com milhares de jogadores a competir simultaneamente. Podes escolher uma das três tribos do Travian: Romanos, Gauleses e Teutões. Cada tribo tem as suas vantagens e desvantagens, e os seus tipos de tropas são muito diferentes. E importante tu escolheres a tribo que te parece ser a mais adequada.

No início do jogo, o principal objectivo do jogador é aumentar os recursos da sua aldeia (Campo de Cereais, Poço de Barro, Mina de Ferro e Lenhador). Após um tempo, os recursos são suficientes para começar alguns melhoramentos na vila e até mesmo treinar alguns soldados. Existem imensos edifícios, cada um com a sua função, assim como tipos de soldados, cada um com suas características (cavalaria ou infantaria, força de ataque, defesa contra infantaria e contra cavalaria). Gostou? Conheça o site oficial do game

:: Post original do Fórum do GameReporter.org. Participe também!

Webgames de verdade

Fevereiro 27, 2007

Existe hoje uma grande proliferação na internet de sites repletos de jogos em Flash. Geralmente são sites caça-níqueis que só querem se aproveitar do pobre do usuário para ganhar alguns cliques nos anúncios do Google ou em outros. Não são muitos os que seguem está fórmula e conseguem manter uma qualidade aceitável. Agora, sites com webgames originais e bons de verdade, são poucos. Dá para contar nos dedos.

Hoje tive a felicidade de conhecer o Yatsha.com. O site contém diversos webgames, todos originais com um design maravilhoso, que é desenvolvido em Paris, na França. Pusta vontade de trabalhar em um lugar deste tipo. Quem me enviou a dica foi o Olivier Pinard, que trabalha na Yamago.net, empresa que desenvolve o Yatsha.com. Se você for um feliz proprietário de um Wii, poderá jogar os games do site no novo console da Nintendo. O site ainda possui um sistema de ranking onde os melhores resultados são armazenados. Tudo de graça. Vale o clique. Thanks Olivier!

:: Para jogar: conheça o Yatsha.com e jogue agora

Filmado jogando no emprego…

Fevereiro 27, 2007


Será que ele foi demitido? Façam suas apostas e comentem.

Conclusão

Fevereiro 27, 2007

“Não se fazem mais games como antigamente” é uma frase que todo mundo já ouviu inúmeras vezes. Tirando o sentimento de nostalgia que faz tudo que é antigo parecer melhor na nossa lembrança, a frase faz algum sentido? Os jogos antigos eram realmente melhores mesmo com gráficos muito mais limitados? Melhores em que? (…)

Scott McCloud tem uma teoria que diz que a “simplificação” gera “amplificação”, ou seja, quanto mais cartunizada ou iconizada é uma imagem, mais significados subjetivos podemos dar a ela. Enquanto um rosto detalhado representa uma pessoa específica, um rosto composto por dois pontos e um traço representa todas as pessoas do mundo. Consequentemente uma imagem mais simplificada nos provoca maior empatia, há maior chance de nos identificarmos com ela (e pelo mesmo motivo as tentativas de alcançar o realismo pleno caem no vale da estranheza).

McCloud fala especificamente sobre quadrinhos, mas podemos perceber o fenômeno também nos videogames, um bom exemplo é o Adventure, um de meus jogos favoritos. Nele o protagonista é representado apenas por um quadrado, e isso deixa aberta a possibilidade de interpretação: ele pode ser tanto um cavaleiro, um soldado, um ninja espacial ou qualquer outra coisa que faça sentido para mim. Não especificar exatamente o que estamos vendo nos obriga a participar e completar o que está faltando, torna a obra mais interativa e, portanto, mais divertida. (Eu já argumentei por que acredito que a interatividade está intimamente ligada a diversão neste post.) (…)

Por trás disso tudo existe uma idéia muito usada na literatura, no cinema, nos quadrinhos e em outras formas de arte: a conclusão.

Parente das teorias de percepção visual da Gestalt, a conclusão é explicada por McCloud em Desvendando os Quadrinhos, um livro essencial para quem quer estudar qualquer área relacionada com linguagem visual. Em resumo, McCloud diz que muitas vezes só precisamos ver uma parte para entender o todo: se no primeiro quadrinho alguém se aproxima de uma porta e no quadrinho seguinte a pessoa está dentro da casa, concluímos todas as ações intermediárias como girar a maçaneta, abrir a porta, entrar etc. O mesmo acontece o tempo todo no cinema com os cortes entre as cenas, todas as ações não mostradas na tela são concluídas automaticamente por nosso cérebro, que completa as lacunas… (continua)

::Leia mais no Hipergame. Gostou? Opine no fórum

Bomberman real?

Fevereiro 26, 2007

Um grupo de estudantes da Universidade de Aalborg em Copenhagen levou o clássico game Bomberman a novas alturas. Eles aboliram joysticks e usaram pessoas reais que tem seus movimentos captados por câmeras em tempo real, que atualizam o jogo instantaneamente, projetando a tela do jogo em um painel gigante.

Existem ainda alguns probleminhas – como jogar a bomba, que é feito usando um mouse wireless, mas fora isso a diversão parece que é garantida. Confira alguns vídeos aqui. (Via Internet Drops)

:: Mais informações: visite o site do projeto

Revista Nintendo DS Brasil

Fevereiro 23, 2007

Quem é Nintendista fanático não pode perder a sétima edição da revista Nintendo DS Brasil. São mais de 50 páginas, com diversas matérias, reviews e muita novidade. A revista é feita no capricho e mantém uma excelente qualidade. Se você perdeu as edições anteriores, aproveite e faça o download de todas agora mesmo.

:: Para baixar tudo: só acessar o Gamehall ou clicar aqui

Spiderman 3 está chegando…

Fevereiro 23, 2007

O Gamespot teve a oportunidade de colocar suas mãos no esperado jogo Spiderman 3. Com lançamento previsto para 04 de maio de 2007, o game continua fiel ao estilo que consagrou Spiderman 2 e traz novos elementos e uma grande variedade de side missions, que prometem manter o jogador no mais alto nível de entretenimento.

O grande desafio segundo os desenvolvedores é produzir um game fiel ao filme, uma das franquias mais bem sucedidas do cinema, e superar o nível das 2 versões anteriormente produzidas além de incluir novos elementos que os jogadores reconheçam como único.

E realmente foram criadas inovações tais como um novo sistema de combate (similares a God of War), o uniforme negro traz novos poderes ao herói e por aí vai.

Numa visão geral o Gamespot aprovou o novo jogo que promete ser mais empolgante que os anteriores. Spiderman 3 será lançado para Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2, PSP, Nintendo DS, e Game Boy Advance.

:: Mais Spiderman 3? Leia o review completo aqui

Mortal Kombat de TR

Fevereiro 23, 2007

Fórum do GameReporter.org

Fevereiro 22, 2007

Salve, salve leitores do GameReporter.org. Graças a genial contribuição do Allen Franco, agora temos um fórum rodando bonito aqui no blog. A idéia que é o fórum seja um espaço para livre debate, notícias, downloads, webgames, criação de jogos e muito mais. Os melhores posts do fórum ganharão destaque na capa do blog. Ainda não temos muita participação, mas… vamos comecar a agitar?

:: Cadastre-se e participe: forum.gamereporter.org/

Warcraft para adultos

Fevereiro 19, 2007

Não é raro encontrar conteúdos pornográficos sobre games, como Hentai, Jogos XXX e muitos outros. Porém, recentemente foi descoberto que produtores de filmes pornográficos gravaram um “filme” pornô sobre Word of Warcraft. O título do filme é: WhoreCraft: Swords, Sorcery and Sex.

Os produtores dos filmes dizem que são fãs da série e que o melhor do filme é que se podem ver as Elfas peladinhas. A única coisa que não se pode esperar nesse filme, são os grandes efeitos especiais. Confira aqui o texto que está rolando na Internet sobre o filme:

“Um grupo de gamers fanáticos por World of Warcraft (WoW) e outros jogos de realidade fantástica envolvendo elfos, gigantes, dragões e muitas outras criaturas, resolveu realizar o sonho da garotada e produziu uma série de filmes pornôs com personagens dos mundos encantados.

Nome do filme: Whorecraft. A produção dos episódios não foi fácil. Os atores passaram por muitas dificuldades. Em uma cena no deserto, os “seres” ficaram sob um calor escaldante, vestindo roupas e maquiagem pesadas e quase desmaiaram por falta de hidratação.

O produtor e diretor dos filmes, Dez, é um veterano na indústria pornográfica. Ele já atuou como ator em 600 filmes antes de resolver passar para trás da câmera. Dez é fã de RPGs como Dungeons & Dragons e se diz viciado em WoW. “As pessoas jogam esses games e vêem essas elfas sexy, mas nunca às viram fazendo sexo”, disse o diretor. “Muitas pessoas tentam interpretar sexo no jogo, mas eu decidi levar tudo ao mundo real e fazer da forma correta.”

Os seis episódios filmados, que têm de 19 a 30 minutos de duração, já foram comprados por mais de 20 mil pessoas e baixados ilegalmente por pelo menos 100 mil.” (Via Gamehall)