Posts de Junho, 2007

GameOZ.org

Junho 29, 2007

:: Para jogar games online selecionados: clique aqui

Super Mario de Papel

Junho 29, 2007

Só baixar, recortar e colar. E tem muito mais neste link aqui

Quem lembra do Surfista Prateado para NES?

Junho 29, 2007

Fliper fantasia…

Junho 29, 2007

Se você tem uma festa a fantasia para ir nos próximos dias, qual tal ir fantasido de um sensacional Fliperama? Gostou, muito mais detalhes aqui.

Em tempo: o fabricante avisa que a calça preta e a camiseta branca não estão inclusos.

Agora uma pergunta: você já se vestiu de game para alguma festa a fantasia? Conta ai.

Jogos online se tornam fonte de receita real

Junho 29, 2007

O negócio mundial de itens virtuais já movimenta R$ 3,5 bilhões ao ano. Funcionários passam o dia coletando dinheiro virtual para receber salário em dinheiro real…

Faltava uma hora para a meia-noite, já computando três horas do turno da noite, ou seja, ainda faltavam mais nove horas. Em sua estação de trabalho, em uma sala pequena e iluminada pelo fluorescente dos monitores em Nanjing, na China, Li Qiwen sentava-se sem camisa e fumando um cigarro após o outro, com os olhos fixos e compenetrados no jogo à sua frente.

Na tela, uma área montanhosa com algumas florestas, habitada por ruínas de castelos e animais pastando, por onde vagavam os monges guerreiros. Li, ou seu personagem armado, está matando monges inimigos desde as 20h, clicando com o mouse em um cadáver após o outro e, a cada clique, acumulando algumas dúzias de moedas virtuais – e talvez uma ou duas armas mágicas – em um saco cada vez mais carregado. Para ler a matéria completa, clique aqui.

Comente: você conhece alguém que faz isso aqui no Brasil?

:: A fonte: leia a matéria completa no G1

Second Life Safari: Harry Potter

Junho 29, 2007

Sonic, o choro é livre

Junho 29, 2007

Game Online: Endless Zombie Rampage

Junho 27, 2007

Prepare-se para a carnificina. Em Endless Zombie Rampage você tem a missão de proteger sua base dos zumbis que a todo momento insistem em querer invadí-la e também, pegá-lo. Existem 3 modos disponíveis para jogar: o Defensive Mode, o Survival Mode e o Experient Mode. O ideal é adquirir experiência e avançar aos poucos de módulo para módulo. A jogabilidade é simples: você começa parado em um ponto mapa do jogo, onde precisa defender sua base dos monstrengos. Ao movimentar-se, você pode buscar mais armas e encontrar mais e mais zumbis. Atire sem dó e sem piedade.

Como jogar: o mouse você usar para mirar e atirar. As teclas W, A, S e D você usa para movimentar o seu personagem. O charme do jogo fica por conta do sangue derramado. (Via GameOZ.org)

:: Endless Zombie Rampage: para jogar este game, clique aqui

A música de Mario, tocada na palma da mão

Junho 27, 2007

Coisas chatas no mundo dos games

Junho 27, 2007

Por RoninBone, do Baldorium

Uma coisa irritante para qualquer jogador é aquela fase chata. Você morre, ou se perde, ou trava em algum momento ou, ainda, pode até desistir do jogo inteiro só por conta de uma plataforma inalcançável. Confira abaixo as nove características que mais irritam um jogador (na minha opinião) e uma que tira qualquer ser humano do sério:

9. Que susto!!! – você está jogando feliz e contente quando, de repente, algo surge, te morde e te arrasta para morte. Jogos como Doom 3 e a série Resident Evil são campeões em fazer pular da cadeira, até quando você joga a mesma fase de novo…

8. Psicodélicas – Luzes de várias cores, músicas de batida, clima de rave e… crianças tendo ataques epilépticos. Alguns jogos, como PaRappa The Rapper e Dance Dance Revolution abusam dos recursos gráficos e levam o jogador ao limite da saúde.

7. Espinhos – você está correndo a mil com seu personagem ou prestes a chegar na sala do chefão e… cai em cima de uma pilha de espinhos. Energia, argolas e outros itens (como sua paciência) vão para o espaço. Prince of Persia e Sonic The Hedgehog que o digam…

6. Plataformas – vai, vai, pula… plataformas são legais, mas muito temperamentais. Às vezes estão indo, às vezes voltam e só te esperam quando cedem. Levante a mão quem passou raiva com alguma fase deste tipo na série Super Mario Bros e Tomb Raider.

5. Olha a bomba! – uma partida de Bomberman ou Counter Strike pode ser uma ótima desculpa para se divertir com os amigos… ou uma grande dor de cabeça. Bombas que explodem antes da hora ou que acabam matando o próprio personagem que a colocou irritam. Muito!

4. Inimigo meu – pode ser um chefe final, um monstro que insiste em ressuscitar ou uma simples abelha do reino de Hyrule… o inimigo não desiste até tirar toda sua energia. Destaque para alguns carrascos das séries Megaman e Final Fantasy.

3. Giroscópio – os games em 3D revolucionaram o mercado. Porém, alguns deles se superaram… em deixar o jogador completamente tonto, como Desert Strike, TIE Fighter e a derrapada no Super Mario Kart

2. Déjà vu – fases repetitivas não são apenas privilégio de jogos pré-históricos, como Galaga e PacMan. Quem não se cansa de ver o mesmo cenário, como em Elevator Action, ou de repetir o jogo inteiro para finalizar o difícil Ghouls ‘n Ghosts?

1. Fases submarinas – estágios debaixo d’água são um terror. Se você der sorte, não precisa buscar ar, se não… Além da mobilidade mais lenta e inimigos mais rápidos, nunca se sabe o que pode acontecer quando você emergir. Metal Gear Solid e a terrível Labyrinth Zone do primeiro Sonic são traumatizantes…

0. Impossível – Sem truques, não dá para passar! Quantas vezes milhares de almas não se desesperaram com uma fase onde tudo conspira “contra”. Não é culpa da habilidade, nem da precisão do jogador, simplesmente não dá. Surfista Prateado, o próprio Contra, algumas fases de Halo e BattleToads são provas disso.

E para você, qual é o seu top 9.0 de coisas chatas em games? (Via Baldorium)