Arquivo da categoria ‘Independentes’

Understanding Games

Março 28, 2007

Uma hipótese recorrente entre pessoas que estudam games é que quando alguém conseguir fazer um videogame sobre videogames, este poderá ser considerado um meio de comunicação completo.

E é mais ou menos isso o que o alemão Andreas Zecher está tentando fazer.

À imagem de Scott McCloud, que conseguiu com Desvendando os Quadrinhos (Understanding Comics) criar uma história em quadrinhos sobre histórias em quadrinhos, Zecher criou o Understanding Games, uma série que aborda de forma interativa conceitos básicos dos videogames.

Até o momento existem apenas três episódios, e apesar de o esforço de Zecher ser muito bem-vindo, o resultado não é muito satisfatório.

As simulações passam conceitos muito elementares e alguns até mesmo questionáveis, e em certos momentos os personagens, o tom ultra-didático e os joguinhos repetitivos se tornam cansativos.

A referência à McCloud no nome portanto é exagerada, Understanding Games não é o videogame metalinguístico definitivo, vale mesmo pela intenção do autor. Confira nos links:

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Fazendo jogos para Wii em Flash

Março 3, 2007

Esta é para quem não consegue esperar o lançamento de uma ferramenta de desenvolvimento para Wii voltada para independentes: O site Wiicade.com lançou o Wiicade API, que permite jogos produzidos em Flash acessarem as funcionalidades do Wiimote, o controle remoto do console da Nintendo.

Embora os links pareçam estar quebrados, impossibilitando o download ou acesso à documentação da API, esta não deixa de ser uma esperança para aqueles que queiram se arriscar no design de jogos para Wii.

Desenvolvimento para Wii ao alcance dos independentes

Janeiro 29, 2007

De acordo com o website ComputerAndVideogames.com a Nintendo desenvolveu um sistema de programação voltado a pequenos produtores independentes, o que tornará possível o desenvolvimento de jogos para Wii para serem disponibilizados para download através da Wii Shop.

Além de servir como alternativa ao XNA da Microsoft, tal ferramenta reforçaria a imagem da Nintendo como representante da jogabilidade experimental entre os consoles. A empresa confirmaria também o interesse em desenvolvedores independentes, já sinalizado pelo baixo custo do kit de desenvolvimento para Wii (U$ 2.000).

Tudo isto, claro, caso a história se confirme. Vamos aguardar os detalhes. (via Man Bytes Blog)

Super Columbine Massacre RPG excluído de festival

Janeiro 6, 2007

Em uma polêmica decisão, aparentemente imposta por patrocinadores, o jogo Super Columbine Massacre RPG (sobre o qual Lucas Haeser falou aqui ontem) foi banido do Slamdance Festival. Trata-se a primeira exclusão do tipo nos 13 anos de existência do festival.

O banimento do jogo desencadeou uma série de críticas por parte da imprensa especializada e desenvolvedores independentes, para os quais SCMRPG, com toda sua controvérsia, é um representante do amadurecimento dos videogames como forma de expressão.

Mais informações nos sites Water Cooler Games e Kotaku.

Atualização: de acordo com o website Water Cooler Games, a atitude não partiu de patrocinadores, mas se tratou de uma decisão pessoal de Peter Baxter, presidente do festival.

Super Columbine Massacre RPG

Janeiro 5, 2007

Super Columbine Massacre RPG! é um jogo criado pelo artista Danny Ledonne que trata dos acontecimentos no estado estadunidense de Colorado em abril de 1999, quando dois adolescentes assassinaram 12 colegas de escola, uma professora, feriram mais 24 e cometeram suicídio logo em seguida.

O jogo, disponível para download gratuitamente, usa um acontecimento polêmico para gerar visibilidade para si mesmo, o que já foi feito anteriormente por JFK Reloaded

:: Leia mais: confira o restante do artigo no Hipergame.

Os melhores games independentes de outubro

Outubro 24, 2006

Da Redação GameReporter.org

O site de jogos Game Tunnel divulgou a lista dos melhores jogos independentes de outubro. Entre eles, jogos de estratégia como Defcon, adventure como Smoozles Goes Nutso e ainda um jogo retrô, estilo plataforma, Pizza Panic.

Cada um dos jogos foi julgado por quatro veteranos da indústria de games, possuem opinião e nota de cada um deles, além de link para site do desenvolvedor e preço cobrado, muito inferior aos jogos comerciais que estamos acostumados a ver.

:: GameTunnel: confira a lista completa aqui